编写函数Normalize,将复数归一化,即若复数为a+bi,归一化结果为a/sqrt(a*a+b*b) + i*b/sqrt(a*a+b*b) 。使用结构体指针类型作为函数参数可能是必要的。其中实部和虚部由键盘输入,输出为归一化结果,如果归一化结果的实部或虚部为小数的要求保留一位小数。
样例输入:(格式说明:3 4 分别为以空格隔开的实数的实部和虚部)
3 4
样例输出:
0.6+0.8i
样例输入:
2 5
样例输出:
0.4+0.9i
分析:没什么好分析的耶。。
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#include <iostream> #include <cmath> #include <iomanip> using namespace std; int main() { double a, b; double p, q; cin >> a >> b; p = a / sqrt(a * a + b * b); q = b / sqrt(a * a + b * b); cout << setprecision(1) << p; if(q > 0) { cout << "+"; cout << setprecision(1) << q; cout.unsetf(ios_base::floatfield); cout << "i"; } else if(q < 0) { cout << setprecision(1) << q; cout.unsetf(ios_base::floatfield); cout << "i"; } return 0; } |