L1-002. 打印沙漏-PAT团体程序设计天梯赛GPLT

本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状。例如给定17个“*”,要求按下列格式打印

*****
 ***
  *
 ***
*****
所谓“沙漏形状”,是指每行输出奇数个符号;各行符号中心对齐;相邻两行符号数差2;符号数先从大到小顺序递减到1,再从小到大顺序递增;首尾符号数相等。

给定任意N个符号,不一定能正好组成一个沙漏。要求打印出的沙漏能用掉尽可能多的符号。

输入格式:
输入在一行给出1个正整数N(<=1000)和一个符号,中间以空格分隔。

输出格式:
首先打印出由给定符号组成的最大的沙漏形状,最后在一行中输出剩下没用掉的符号数。

输入样例:
19 *
输出样例:
*****
 ***
  *
 ***
*****
2

L1-001. Hello World-PAT团体程序设计天梯赛GPLT

这道超级简单的题目没有任何输入。

你只需要在一行中输出著名短句“Hello World!”就可以了。  

L3-007. 天梯地图-PAT团体程序设计天梯赛GPLT

本题要求你实现一个天梯赛专属在线地图,队员输入自己学校所在地和赛场地点后,该地图应该推荐两条路线:一条是最快到达路线;一条是最短距离的路线。题目保证对任意的查询请求,地图上都至少存在一条可达路线。

输入格式:

输入在第一行给出两个正整数N(2 <= N <=500)和M,分别为地图中所有标记地点的个数和连接地点的道路条数。随后M行,每行按如下格式给出一条道路的信息:

V1 V2 one-way length time

其中V1和V2是道路的两个端点的编号(从0到N-1);如果该道路是从V1到V2的单行线,则one-way为1,否则为0;length是道路的长度;time是通过该路所需要的时间。最后给出一对起点和终点的编号。

输出格式:

首先按下列格式输出最快到达的时间T和用节点编号表示的路线:

Time = T: 起点 => 节点1 => … => 终点

然后在下一行按下列格式输出最短距离D和用节点编号表示的路线:

Distance = D: 起点 => 节点1 => … => 终点

如果最快到达路线不唯一,则输出几条最快路线中最短的那条,题目保证这条路线是唯一的。而如果最短距离的路线不唯一,则输出途径节点数最少的那条,题目保证这条路线是唯一的。

如果这两条路线是完全一样的,则按下列格式输出:

Time = T; Distance = D: 起点 => 节点1 => … => 终点

输入样例1:
10 15
0 1 0 1 1
8 0 0 1 1
4 8 1 1 1
5 4 0 2 3
5 9 1 1 4
0 6 0 1 1
7 3 1 1 2
8 3 1 1 2
2 5 0 2 2
2 1 1 1 1
1 5 0 1 3
1 4 0 1 1
9 7 1 1 3
3 1 0 2 5
6 3 1 2 1
5 3
输出样例1:
Time = 6: 5 => 4 => 8 => 3
Distance = 3: 5 => 1 => 3
输入样例2:
7 9
0 4 1 1 1
1 6 1 3 1
2 6 1 1 1
2 5 1 2 2
3 0 0 1 1
3 1 1 3 1
3 2 1 2 1
4 5 0 2 2
6 5 1 2 1
3 5
输出样例2:
Time = 3; Distance = 4: 3 => 2 => 5
分析:用两个Dijkstra + DFS。一个求最快路径(如果相同求路径的那条),一个求最短路径(如果相同求结点数最小的那条)~~求最快路径可以直接在Dijkstra里面求前驱结点Timepre数组~~~求最短路径因为要求结点数最小的那条,所以要用dispre的二维数组存储所有结点的最短路径,然后用DFS求出满足条件的结点数最小的那条~~

注意:
1.一开始最后一个测试用例“答案错误”,后来发现是自己在求最短路径(第二个答案distance)的时候忘记了temppath每一次深搜结束后的pop_back();
2.如果直接使用DFS的话,会导致最后一个测试用例“运行超时”~ 

L1-015. 跟奥巴马一起画方块-PAT团体程序设计天梯赛GPLT

美国总统奥巴马不仅呼吁所有人都学习编程,甚至以身作则编写代码,成为美国历史上首位编写计算机代码的总统。2014年底,为庆祝“计算机科学教育周”正式启动,奥巴马编写了很简单的计算机代码:在屏幕上画一个正方形。现在你也跟他一起画吧!
输入格式:
输入在一行中给出正方形边长N(3<=N<=21)和组成正方形边的某种字符C,间隔一个空格。
输出格式:
输出由给定字符C画出的正方形。但是注意到行间距比列间距大,所以为了让结果看上去更像正方形,我们输出的行数实际上是列数的50%(四舍五入取整)。
输入样例:
10 a
输出样例:
aaaaaaaaaa
aaaaaaaaaa
aaaaaaaaaa
aaaaaaaaaa
aaaaaaaaaa

 

L3-005. 垃圾箱分布-PAT团体程序设计天梯赛GPLT(Dijkstra)

大家倒垃圾的时候,都希望垃圾箱距离自己比较近,但是谁都不愿意守着垃圾箱住。所以垃圾箱的位置必须选在到所有居民点的最短距离最长的地方,同时还要保证每个居民点都在距离它一个不太远的范围内。

现给定一个居民区的地图,以及若干垃圾箱的候选地点,请你推荐最合适的地点。如果解不唯一,则输出到所有居民点的平均距离最短的那个解。如果这样的解还是不唯一,则输出编号最小的地点。

输入格式:

输入第一行给出4个正整数:N(<= 103)是居民点的个数;M(<= 10)是垃圾箱候选地点的个数;K(<= 104)是居民点和垃圾箱候选地点之间的道路的条数;DS是居民点与垃圾箱之间不能超过的最大距离。所有的居民点从1到N编号,所有的垃圾箱候选地点从G1到GM编号。

随后K行,每行按下列格式描述一条道路:
P1 P2 Dist
其中P1和P2是道路两端点的编号,端点可以是居民点,也可以是垃圾箱候选点。Dist是道路的长度,是一个正整数。

输出格式:

首先在第一行输出最佳候选地点的编号。然后在第二行输出该地点到所有居民点的最小距离和平均距离。数字间以空格分隔,保留小数点后1位。如果解不存在,则输出“No Solution”。

输入样例1:
4 3 11 5
1 2 2
1 4 2
1 G1 4
1 G2 3
2 3 2
2 G2 1
3 4 2
3 G3 2
4 G1 3
G2 G1 1
G3 G2 2
输出样例1:
G1
2.0 3.3
输入样例2:
2 1 2 10
1 G1 9
2 G1 20
输出样例2:
No Solution

题目大意:从m个垃圾站里面选取1个站点,让他离居民区的最近的人最远,并且没有超出服务范围ds之内。如果有很多个最远的垃圾站,输出距离所有居民区距离平均值最小的那个。如果平均值还是一样,就输出按照顺序排列垃圾站编号最小的那个、
分析:
因为垃圾站之间也是彼此有路连接的,所以最短路径计算的时候也要把垃圾站算上。所以我们就是堆n+m个点进行Dijkstra计算最短路径。要求计算出1~m号垃圾站距离其他站点的最短路径。这时候可以遍历dis数组,如果dis存在一个距离大于服务范围ds的距离,那么我们就舍弃这个垃圾站。取最最短的路径,这就是距离它最近的垃圾站mindis。如果mindis > ansdis,就是说找到了一个距离居民最小距离的垃圾站是更远的,那就选这个垃圾站,更新ansid为它的id。最后输出
对于垃圾站的字符串编号的处理:如果最近居民区最大的值没有变化但是找到了一个更小的平均距离,那就选这个。我们可以根据输入的是G还是数字,如果是数字就令编号为他自己,如果是G开头的,编号设为n+G后面的数字。

 

L2-013. 红色警报-PAT团体程序设计天梯赛GPLT(图的连通分量个数统计)

战争中保持各个城市间的连通性非常重要。本题要求你编写一个报警程序,当失去一个城市导致国家被分裂为多个无法连通的区域时,就发出红色警报。注意:若该国本来就不完全连通,是分裂的k个区域,而失去一个城市并不改变其他城市之间的连通性,则不要发出警报。

输入格式:

输入在第一行给出两个整数N(0 < N <=500)和M(<=5000),分别为城市个数(于是默认城市从0到N-1编号)和连接两城市的通路条数。随后M行,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号,其间以1个空格分隔。在城市信息之后给出被攻占的信息,即一个正整数K和随后的K个被攻占的城市的编号。

注意:输入保证给出的被攻占的城市编号都是合法的且无重复,但并不保证给出的通路没有重复。

输出格式:

对每个被攻占的城市,如果它会改变整个国家的连通性,则输出“Red Alert: City k is lost!”,其中k是该城市的编号;否则只输出“City k is lost.”即可。如果该国失去了最后一个城市,则增加一行输出“Game Over.”。

输入样例:
5 4
0 1
1 3
3 0
0 4
5
1 2 0 4 3
输出样例:
City 1 is lost.
City 2 is lost.
Red Alert: City 0 is lost!
City 4 is lost.
City 3 is lost.
Game Over.
分析:用图的深度优先遍历判断一个图内的连通分量有多少个,标记为cnt,之后对于每一个输入数据,因为城市a被攻占,所以把a的所有路径标注为不可达(0),再统计连通分量的个数tempcnt,如果tempcnt > cnt + 1,也就是说当现在的连通分量多余以前的连通分量+1的时候,说明改变了图的连通性;(因为城市被攻占本身它城市自己就变成了一个单独的城市,多出来一个连通分量,只要tempcint <= cnt + 1都说明没有改变图的连通性),每一次tempcnt在用完之后把cnt的值更新为tempcnt,保证下一次的判断是建立再已经失去之前这么多城市的基础之上的。
因为题目中说输入保证给出的被攻占的城市编号都是合法的且无重复,所以如果城市失去了n个,就是当前输入的是从0开始的第n-1个数据的时候,就说明Game Over了,最后当if(i == n – 1) printf(“Game Over.\n”);