L2-025 分而治之-PAT团体程序设计天梯赛GPLT

分而治之,各个击破是兵家常用的策略之一。在战争中,我们希望首先攻下敌方的部分城市,使其剩余的城市变成孤立无援,然后再分头各个击破。为此参谋部提供了若干打击方案。本题就请你编写程序,判断每个方案的可行性。

输入格式:
输入在第一行给出两个正整数 N 和 M(均不超过10 000),分别为敌方城市个数(于是默认城市从 1 到 N 编号)和连接两城市的通路条数。随后 M 行,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号,其间以一个空格分隔。在城市信息之后给出参谋部的系列方案,即一个正整数 K (<= 100)和随后的 K 行方案,每行按以下格式给出:
Np v[1] v[2] … v[Np]
其中 Np 是该方案中计划攻下的城市数量,后面的系列 v[i] 是计划攻下的城市编号。

输出格式:
对每一套方案,如果可行就输出“YES”,否则输出“NO”。

输入样例:
10 11
8 7
6 8
4 5
8 4
8 1
1 2
1 4
9 8
9 1
1 10
2 4
5
4 10 3 8 4
6 6 1 7 5 4 9
3 1 8 4
2 2 8
7 9 8 7 6 5 4 2

输出样例:
NO
YES
YES
NO
NO

分析:存图用邻接表存,aa数组表示此城有兄弟城市(即有多少城市与之连接),a组为每次攻城后的次城有多少兄弟城,aa作为原始连接情况,不变,每次用的时候,复制到a上即可。每攻下一座城,次城兄弟成变成0,其兄弟城的兄弟城减少一个。最后检查,如果所有城市的兄弟城都小于零,则输出YES,否则输出NO。

 

L2-023 图着色问题-PAT团体程序设计天梯赛GPLT

图着色问题是一个著名的NP完全问题。给定无向图 G = (V, E),问可否用K种颜色为V中的每一个顶点分配一种颜色,使得不会有两个相邻顶点具有同一种颜色?

但本题并不是要你解决这个着色问题,而是对给定的一种颜色分配,请你判断这是否是图着色问题的一个解。

输入格式:

输入在第一行给出3个整数V(0 < V <= 500)、E(>= 0)和K(0 < K <= V),分别是无向图的顶点数、边数、以及颜色数。顶点和颜色都从1到V编号。随后E行,每行给出一条边的两个端点的编号。在图的信息给出之后,给出了一个正整数N(<= 20),是待检查的颜色分配方案的个数。随后N行,每行顺次给出V个顶点的颜色(第i个数字表示第i个顶点的颜色),数字间以空格分隔。题目保证给定的无向图是合法的(即不存在自回路和重边)。

输出格式:

对每种颜色分配方案,如果是图着色问题的一个解则输出“Yes”,否则输出“No”,每句占一行。

输入样例:
6 8 3
2 1
1 3
4 6
2 5
2 4
5 4
5 6
3 6
4
1 2 3 3 1 2
4 5 6 6 4 5
1 2 3 4 5 6
2 3 4 2 3 4

输出样例:
Yes
Yes
No
No

分析:给出无向图,和颜色的数量k,求是否给出的颜色数量==k,并且任意两个点之间颜色都不同。
依次判断每一个点是否和周围的点颜色相同,出现一次,就立刻得出结果“No”,如果一次都没出现,结果为“Yes”。
判断给出的颜色个数的时候用set方便(本题数据规模不大,不会对运行时间影响太大)。

 

L2-021 点赞狂魔-PAT团体程序设计天梯赛GPLT

微博上有个“点赞”功能,你可以为你喜欢的博文点个赞表示支持。每篇博文都有一些刻画其特性的标签,而你点赞的博文的类型,也间接刻画了你的特性。然而有这么一种人,他们会通过给自己看到的一切内容点赞来狂刷存在感,这种人就被称为“点赞狂魔”。他们点赞的标签非常分散,无法体现出明显的特性。本题就要求你写个程序,通过统计每个人点赞的不同标签的数量,找出前3名点赞狂魔。

输入格式:
输入在第一行给出一个正整数N(<=100),是待统计的用户数。随后N行,每行列出一位用户的点赞标签。格式为“Name K F~1~ … F~K~”,其中 Name 是不超过8个英文小写字母的非空用户名,1<=K<=1000,F~i~(i=1, …, K)是特性标签的编号,我们将所有特性标签从1到10^7^编号。数字间以空格分隔。

输出格式:
统计每个人点赞的不同标签的数量,找出数量最大的前3名,在一行中顺序输出他们的用户名,其间以1个空格分隔,且行末不得有多余空格。如果有并列,则输出标签出现次数平均值最小的那个,题目保证这样的用户没有并列。若不足3人,则用“-”补齐缺失,例如“mike jenny -”就表示只有2人。

输入样例:
5
bob 11 101 102 103 104 105 106 107 108 108 107 107
peter 8 1 2 3 4 3 2 5 1
chris 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3
john 10 8 7 6 5 4 3 2 1 7 5
jack 9 6 7 8 9 10 11 12 13 14

输出样例:
jack chris john

分析:用一个a数字标记某个标签是否访问过,统计每个人点赞的标签数,用部分排序或者优先队列,最后输出结果。

 

L1-056 猜数字-PAT团体程序设计天梯赛GPLT

一群人坐在一起,每人猜一个 100 以内的数,谁的数字最接近大家平均数的一半就赢。本题就要求你找出其中的赢家。

输入格式:
输入在第一行给出一个正整数N(<= 10^4^)。随后 N 行,每行给出一个玩家的名字(由不超过8个英文字母组成的字符串)和其猜的正整数(<= 100)。

输出格式:
在一行中顺序输出:大家平均数的一半(只输出整数部分)、赢家的名字,其间以空格分隔。题目保证赢家是唯一的。

输入样例:
7
Bob 35
Amy 28
James 98
Alice 11
Jack 45
Smith 33
Chris 62

输出样例:
22 Amy

分析:用猜数做下表,用名字做数组中的数据,遍历数组,找出最接近平均值的一半的下标。输出平均值的一半,和对应下标存的名字即可。题目保证赢家唯一,所以,只有一个人猜到的最终结果。即使出现多个人猜一个数,对应下标存的名字会被覆盖也没关系,反正他们都不是最终答案

 

L1-055 谁是赢家-PAT团体程序设计天梯赛GPLT

某电视台的娱乐节目有个表演评审环节,每次安排两位艺人表演,他们的胜负由观众投票和3名评委投票两部分共同决定。规则为:如果一位艺人的观众票数高,且得到至少1名评委的认可,该艺人就胜出;或艺人的观众票数低,但得到全部评委的认可,也可以胜出。节目保证投票的观众人数为奇数,所以不存在平票的情况。本题就请你用程序判断谁是赢家。

输入格式:
输入第一行给出 2 个不超过 1000 的正整数 Pa 和 Pb,分别是艺人 a 和艺人 b 得到的观众票数。题目保证这两个数字不相等。随后第二行给出 3 名评委的投票结果。数字 0 代表投票给 a,数字 1 代表投票给 b,其间以一个空格分隔。

输出格式:
按以下格式输出赢家:
The winner is x: P1 + P2
其中 x 是代表赢家的字母,P1 是赢家得到的观众票数,P2 是赢家得到的评委票数。

输入样例:
327 129
1 0 1

输出样例:
The winner is a: 327 + 1

 

L1-054 福到了-PAT团体程序设计天梯赛GPLT

“福”字倒着贴,寓意“福到”。不论到底算不算民俗,本题且请你编写程序,把各种汉字倒过来输出。这里要处理的每个汉字是由一个 N x N 的网格组成的,网格中的元素或者为字符“@”或者为空格。而倒过来的汉字所用的字符由裁判指定。

输入格式:

输入在第一行中给出倒过来的汉字所用的字符、以及网格的规模 N (不超过100的正整数),其间以 1 个空格分隔;随后 N 行,每行给出 N 个字符,或者为“@”或者为空格。

输出格式:

输出倒置的网格,如样例所示。但是,如果这个字正过来倒过去是一样的,就先输出“bu yong dao le”,然后再用输入指定的字符将其输出。

输入样例 1:
$ 9
@ @@@@@
@@@ @@@
@ @ @
@@@ @@@
@@@ @@@@@
@@@ @ @ @
@@@ @@@@@
@ @ @ @
@ @@@@@
输出样例 1:
$$$$$ $
$ $ $ $
$$$$$ $$$
$ $ $ $$$
$$$$$ $$$
$$$ $$$
$ $ $
$$$ $$$
$$$$$ $

输入样例 2:
& 3
@@@
@
@@@

输出样例 2:
bu yong dao le
&&&
&
&&&

分析:设置flag记录是否倒过来和原来相同,输出时候倒序输出即可~